Hollow Knight Wiki
Advertisement
Hollow Knight Wiki

Hollow Knight (рус. Полый Рыцарь) — аркадный экшн-платформер, разработанный студией Team Cherry и вышедший 24 февраля 2017 года.

Описание

Hollow Knight — это захватывающая, красивая приключенческая игра в огромном подземном царстве Халлоунест. Двухмерная игра с акцентом на умения и исследования позволяет вам сражаться с огромным множеством смертоносных существ, избегая сложных ловушек и разгадывая древние загадки, прокладывая себе путь через отходы грибков, лесные массивы и разрушенные подземные города.

Атмосфера жутковата, а иногда и нервирует, но в игре присутствует частица юмора и легкомыслия, особенно при общении со всеми странными и удивительными персонажами, которых вы встретите на своём пути. Hollow Knight обладает красивой графикой, удобным и отзывчивым управлением, сложным, но увлекательным геймплеем.

Издание «Сердце пустоты»

Издание «Сердце пустоты» (ориг. Voidheart Edition) — версия игры Hollow Knight на PlayStation 4 и Xbox One. Издание содержит в себе оригинальную игру и все 4 бесплатные дополнения.

Ничем не отличается от версий на другие устройства, однако в главном меню имеется немного другое оформление: название игры обрамлено в особую рамку.

Фон Сердце пустоты

Новый фон меню

Примечания

Кадры из игры

Трейлер к игре

История версий

1.4.3.2
  • Доступен новый фон для главного меню — «Сердце пустоты»
  • Исправлена ошибка, когда игра могла подтормаживать у некоторых игроков
  • Исправлена ошибка, при которой ворота на арене Разгневанного стража не открывались после того, как Кристаллический страж был убит в Божьем крове
  • Труп Маленького ткача: аудио теперь можно изменять с помощью настроек громкости
  • Монолог Богоискательницы после победы над Всевышней Лучезарностью в Чертогах богов больше не проигрывается в режиме Богоискательницы
  • Уменьшено здоровье врагов, которых призывает Вознёсшийся/Светозарный Коллекционер
  • Скидки у Пожирателя ног теперь работают правильно
  • Техники гвоздя зависят от взятых вериг
  • Исправлена ошибка, при которой шары Навозного защитника могли застревать в углу
  • Исправлена ошибка, при которой Надзирательница Хорнет застревала в стене в Божьем крове
  • Боссы пантеона Мастера теперь не будут застревать в земле
  • Исправлена ошибка с финальным боссом Божьего крова, когда атака могла отправить в иное место
    • Улучшена видимость одной из атак босса
  • Исправлена ошибка, при которой статуя Божьей укротительницы не появлялась в Чертогах богов, хоть Испытание глупца и было пройдено
  • Исправлена проблема с отображением экрана выбора файла
  • Чистый Сосуд оглушается чаще
  • Коконы живокрови в Божьем крове дают больше Живней
  • Испытание глупца необязательно для открытия пантеона Гуру
  • Уменьшено здоровье финального босса дополнения Godmaster
  • Несколько изменений в бою с Ууму
  • Исправлена ошибка, при которой Техники гвоздя не могли наносить урон врагам
  • Исправлена ошибка, при которой можно было задействовать механизм, когда он находился в земле
  • Исправлена ошибка, при которой телепортация с помощью Врат грёз в Божьем крове могла привести к крашу игры
  • Исправлено отображение времени на внутриигровом таймере в пантеонах
  • Исправлено отображение травы Мшистого громилы
  • Враги в Деревне богомолов не подходят близко к клешне богомола, чтобы не спровоцировать софтлок
  • Улучшения игрового текста
1.4.2.4 «Godmaster»
1.3.0.4 r8635 (trunk) «Lifeblood Update»
1.2.1.0 «The Grimm Troupe»
1.1.1.4 «Hidden Dreams»
1.0.3.7
1.0.3.5
  • Исправлены баги при разговорах с некоторыми персонажами на китайском языке
  • Дальнейшие языковые уточнения
1.0.3.4
  • Дальнейшие исправления перевода и отображения в игре для немецкого (бета), испанского (бета), упрощённого китайского (бета), корейского (бета)
1.0.3.3
  • Новые языки: немецкий (бета), испанский (бета), упрощённый китайский (бета), корейский (бета)
  • Исправлена ошибка, при которой имена некоторых боссов/NPC отображались некорректно
  • Исправлена ошибка, при которой кнопка быстрого открытия карты и переход в другую комнату приводило к ошибкам (реально)
  • Небольшие изменения точек возрождения в Белом дворце
  • Корректировка поведения врагов
  • Улучшение катсцен
1.0.3.2
  • Добавлена бета-поддержка для упрощённого китайского и немецкого
  • Исправлена ошибка, при которой Навозный защитник становился невосприимчивым к Гвоздю грёз во время битвы
  • Исправлена ошибка, при которой кнопка быстрого открытия карты и переход в другую комнату приводило к ошибкам
  • Исправление мыслей врагов
  • Исправление различных частичных эффектов
  • Различные исправления музыки/SFX
1.0.3.1
  • Добавлено меню выбора языка при первом запуске игры
  • Исправлена ошибка, при которой амулеты, увеличивающие радиус атаки гвоздя, не действовали по время лазания по стенам
  • Исправлена ошибка, при которой внутриигровой таймер отображал некорректное время игры
  • Исправлена ошибка, при которой сфера Искажателя душ могла застыть в воздухе на одном месте на неограниченное время
  • Различные исправления в появлении Тени
  • Исправлена ошибка, при которой герой мог застрять за воротами на Зелёной тропе.
  • Исправлена ошибка, при которой меню не позволяло начать новую игру при некоторых обстоятельствах
  • Исправлена ошибка, при которой двойной прыжок мог активироваться вместо обычного прыжка, приводя к застыванию в воздухе
  • Исправлено отображение Тени на карте
  • Исправлена ошибка, при которой хитбокс брошенной Хорнет иглы мог остаться активным при оглушении самой Хорнет во время атаки
  • Исправлена ошибка, при которой супер-рывок или погружение в осколок маски или черепок сосуда приводило к странным результатам
  • Исправлена ошибка, при которой гневный выход из игры во время смерти мог оставить нетерпеливых игроков с потерянным Гео, но без Тени
  • Исправлен диалог Гвоздя грёз, который не отображался корректно в поздней локации игры
  • Исправлена ошибка, при которой пике, произведённое из одной комнаты в другую, приводило к двойной трате Душ
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж не мог сделать супер-рывок на самом краю платформы
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж мог застрять за воротами в Белом дворце
  • Исправлена ошибка, при которой музыка Тени могла быть слабо слышна в некорректное время
  • Небольшое изменение битвы с Ууму. Не такое сильное отталкивание при сморщивании. Увеличено здоровье для компенсации
  • Исправлена ошибка, при которой уход с арены Навозного защитника во время его оглушения заставляло играть его экстремально хорошую тему на фоне
  • Увеличение урона от Ярости павшего с x1.5 до x1.75
  • Исправлена ошибка, при которой некорректное отображение сообщения с поздравлением появлялось после завершения игры в режиме стальной души
  • Исправлена ошибка, при которой непрочная стена около выхода из Улья могла заставить героя двигаться влево автоматически
  • Исправлена ошибка, при которой экран карты мог быть доступен и при отсутствии самой карты
  • Исправлена ошибка, при которой удар Гвоздём грёз по Воину грёз после его анимации «поражения» мог привести к багам
  • Исправлена ошибка, когда шаги могли быть слышны во время катсцен
  • Исправлена ошибка, при которой не было видно белого пламени на трупах врагов, которые были убиты заклинанием
  • Небольшие изменения дисплей карты
  • Различные исправления врагов
  • Различные исправления интерфейса/меню
  • Различные исправления музыки/SFX
  • Различные графические исправления
  • Небольшие оптимизации на эффекты урона врагов
1.0.2.8
  • Исправлена ошибка, при которой триггер на событие с Зотом мог быть пропущен
1.0.2.7
  • Исправлена ошибка, при которой Сломленный заступник наносил некорректный урон после оглушения
  • Улучшена производительность некоторых сцен для слабых компьютеров
  • Сделана возможность лёгкого открытия карты при отдыхе на скамейке
1.0.2.6
  • Исправлена ошибка, при которой смерть сразу же после убийства Тени могла привести к странным результатам
  • Исправлена ошибка, при которой Великие прыгуны были невосприимчивы к периодическому урону, как, например, от спор
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть перед битвой с Разбитым Сосудом
  • Улучшены хитбоксы снарядов Разбитого Сосуда (не беспокойтесь, мы сделали их более мягкими)
  • Исправлена ошибка, при которой лифт мог совершать с персонажем странные действия
  • Исправлена ошибка, при которой нельзя было становиться на паузу во время первого сражения с боссом поздней игры
  • Исправлена настойчивость Лжегусенички
  • Исправлена ошибка, при которой Тень появлялась вне пределов комнаты
  • Исправление отображения имён NPC
  • Исправлена ошибка, при которой Мстительный дух рассеивался неправильно
  • Исправлен пустой диалог, который мог привести к ошибкам
  • Исправлена ошибка, при которой Тремоматка становилась невосприимчивой к кричащим заклинаниям
  • Исправлена проблема отображения урона у врага
  • Улучшенная система восстановления некоторых объектов
  • Небольшие исправления карты
  • Дополнительные улучшения звука
  • Небольшие исправления игрового текста
1.0.1.8
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж мог использовать супер-рывок в воздухе
  • Уточнения лора для Далёкой деревни
  • Исправлена ошибка, при которой игра могла вылететь в главном меню на машинах с низким ОЗУ
  • Дальнейшая оптимизация производительности
  • Первоначальная реализация французского языка
  • Исправлен некорректный хитбокс у Предавшего лорда
  • Добавлена система трамвая, которая не позволяет трамваю появиться на несуществующем Вокзале
  • Исправлена ошибка с отображением здоровья вместе с жизненной силой
  • Исправлена кислотная яма в Туманном каньоне
  • Исправлены некоторые ворота, которые получали урон подобно врагам
  • Изменено движение лифтов после столкновения с персонажем во избежание случаев, когда герой таким образом мог пройти сквозь стены
  • Исправлен двойной голос Изельды, когда у нее нет товаров на продажу
  • Исправлена ошибка, при которой запись Древнего бальдра в журнал Охотника могла не появиться. Для уже существующих файлов лишь один убитый Древний бальдр заполнит заметку в журнале
  • При отдыхе интерфейс исчезает сам. Очень атмосферно (когда-нибудь мы сделаем кнопку скрытия интерфейса… весьма вероятно)
  • Игра теперь автоматически сохраняется, когда нежный цветок разрушен. Это может показаться жестокой мерой, однако это сделает победу намного слаще. Пожалуйста, поймите
  • Улучшены эффекты в катсценах NPC
  • Исправлено пропавшее название Салюбры
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж с помощью супер-рывка влетал в другую комнату, в которой он уже не ломал объекты окружения
  • Исправлена камера в некоторых местах Белого дворца
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж мог возродиться в Белом дворце после его прохождения, что заставляло бы покидать его повторно
  • Исправлена ошибка, при которой Тяжёлый часовой мог появиться за пределами боевой комнаты в Роще Измы
  • Усиление отбрасывания врагов от Великого удара и Рассекающего удара
  • Добавлена дополнительная проверка для амулетов
  • Исправлена ошибка, при которой Отец гусеничек давал меньше Гео, чем он должен
  • Исправлено кратковременное зависание при заходе в воду
  • Исправлена ошибка, при которой атаки чревня могли повторяться снова и снова
  • Добавлено несколько мух, жаждущих новых ароматов
  • Малые исправления сцен
  • Малые улучшения и исправления аудио
1.0.1.4
  • Исправлена ошибка, при которой открытие карты быстрой кнопкой в конце комнаты приводило к игровым фризам
  • Исправлена ошибка в анимации главного героя при выходе из катсцены в конце игры
  • Исправлена проблема с грибормотанием великана
  • Исправлена ошибка, когда из-за удара Гвоздём грёз Зот во время своего боевого клича становился непобедимым, чего он точно не заслуживает.
  • Уменьшен размер надписей при запуске
1.0.1.3
  • Исправлена ошибка, при которой ударная волна Мастера душ не появлялась
  • Исправлена ошибка с sfx, который работал некорректно с некоторыми односторонними стенами
  • Исправлена ошибка, при которой у некоторых игроков появлялся белый экран при получении фрагмента маски
  • Исправлено отображение клеток в Колизее глупцов
  • Исправлен баг с выходом из Испытания в Колизее, из-за которого персонаж мог застрять за металлическими воротами
  • Исправлена ошибка диалога с Изельдой
  • Исправлены некоторые звуковые эффекты, которые играли в некорректных миксах и могли быть затронуты в настройках аудио игры
  • Исправлена ошибка, при которой достижение за скоростное прохождение выдавалось неправильно
  • Исправлена ошибка, при которой Шипы страданий некорректно наносили урон, если был открыт инвентарь
  • Увеличено получаемое с Мумифицированной оболочки Гео
  • Исправлен неаккуратный хитбокс Разбитого Сосуда/Потерянного родича во время его оглушения
  • Исправлена ошибка в Городе слёз, когда вход в комнату с левой стороны создавал врагов за пределами самой комнаты
  • Исправлена ошибка, при которой Живени и коконы не получали урона от луча Элегии
1.0.1.1
  • Исправлена ошибка, при которой победа над Кристаллическим стражем и последующая за этим смерть не позволяла использовать скамейку
  • Исправлена ошибка, при которой убийство Кристаллического стража (повторное) и последующая за этим смерть оставляли боевые врата открытыми
  • Исправлен Герб города в статуе позади персонажа
  • Исправлена проблема, при которой боевые врата в Роще Измы не открывались заново после перезахода
  • Исправлена возможность выйти из сна в Бездне
  • Увеличен размер Ураганного удара
  • Исправлены прерывистые мерцания у некоторых врагов
  • Исправлена ошибка, при которой кнопка инвентаря не открывала инвентарь на Logitech F310 в X mode
  • Добавлены SFX для некоторых атак врагов
  • Оптимизация: новая система для возрождения врагов
  • Исправлены грамматические и орфографические ошибки в тексте игры
  • Исправлено неверное отображение мыслей у Оболочки с ульем
  • Добавлен дополнительный SFX для Оболочки с ульем
  • Увеличено количество получаемых с Оболочки с ульем Гео
  • Добавлен дополнительный SFX для Солдата Улья
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж мог проходить через непробиваемое окно в Святилище душ, что приводило к зависанию игры
  • Исправлена Матка Жужж, которая становилась странной и неконтролируемой при смерти в Колизее
  • Увеличена цена экипировки Быстрого удара до трёх ячеек (только в новых файлах)
  • Немного уменьшена неуязвимость от Крепкого панциря
  • Улучшена система восстановления для некоторых объектов
  • Исправлена ошибка, при которой Хорнет могла быть выбита с арены при своём поражении
  • Исправлена ошибка с блокировкой персонажа в Далёкой деревне
  • Исправлена ошибка, при которой происходили игровые фризы, если был получен урон при открытом инвентаре и экипированных Шипах страданий
  • Исправлена ошибка с лифтами в Городе слёз, когда они переставали работать
  • Исправлена ошибка, при которой лучи от Элегии могли быть выпущены вверх и вниз с экипированным Благословением Джони, вне зависимости от количества здоровья
  • Исправлена ошибка с созданием красных лучей от Элегии, если были экипированы Благословение Джони/Элегия куколки/Ярость, вне зависимости от количества здоровья
  • Исправлена ошибка, при которой боевая сцена в Белом дворце активировалась преждевременно
  • Исправлена ошибка, при которой можно было сразиться со Сломленным заступником повторно после его поражения
  • Исправлены торможения лифтов в Городе слёз
  • Исправлена ошибка, при которой бой со Сломленным заступником мог начаться преждевременно
  • Усиление эффекта Пожирателя душ
  • Исправлен рычаг в Белом дворце, который можно было переключить через ворота
  • Исправлена проблема, при которой спрайт Воина грёз оставался даже после его поражения
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж не мог выпрыгнуть из воды напротив некоторых стен
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж мог пройти обратно в комнату Города слёз после возвращения
  • Исправлена ошибка, при которой прогресс после битвы с Каролингом был недоступен из-за неоткрывающихся ворот в некоторых случаях
  • Исправлена ошибка, когда смерть на ленточном конвейере могла вызвать эффект сохранения в точке воскрешения
  • Исправлена ошибка, при которой рёв мог продолжаться и после смерти
  • Исправлена ошибка, при которой призванная Джиджи Тень становилась неуязвимой
  • Исправлена ошибка, при которой хитбокс иглы Хорнет мог остаться на месте после оглушения самой Хорнет
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж мог совершать действия после получения урона от препятствий
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж становился неуязвимым после блокирования удара Панцирем бальдра
  • Исправлена ошибка, когда Души при фокусировке с Обликом Унн могли тратиться некорректно
  • Исправлены шипы, которые могли появиться прямо посреди арены в битве с Душегубом
  • Исправлено отображение комнаты с Пронизывающей тенью
  • Переделана стена в Белом дворце, которая позволяла обойти препятствия
  • Исправлены 2 ямы с шипами в Глубинном гнезде, которые восстанавливались заново, если персонаж уходил из локации

Многочисленные малые исправления.

1.0.0.7
  • Снижение проблем с замедлением около Неисправного трамвая
  • Улучшения и оптимизация.
  • Добавлено бормотание Корнифера и разбросанные им бумажки
  • Исправлена ошибка, при которой сосуд Душ иногда не отображался при первом сборе
  • Починен замок на Краю королевства
  • Исправлен медленный сбор Гео
  • Исправлен недочёт, при котором горячая клавиша карты иногда не сохранялась между игровыми сессиями
  • Добавлен эффект местонахождения Тени в Колизее
  • Различные мелкие исправления сцен
  • Исправление недостающих диалогов Лемма и Пожирателя ног
  • Исправление различных орфографических/грамматических ошибок в тексте игры.
  • Восстановление события с Тряпочкой в Грязьмуте.
  • Исправлена проблема, при которой при гибели в Грёзах с Благословением Джони герой пробуждался лишь с 1 о. з.
  • Исправлена ошибка, при которой эффект Рассекающего удара иногда исчезал
  • Исправлена ошибка, при которой сфера Душ не восстанавливалась, если Тень была убита и после этого был совершён быстрый уход из комнаты.
  • Исправлено отображение значков шепчущего корня и скамейки на карте
  • Исправлен момент, когда призванные Коллекционером существа иногда не наносили урон
  • Исправлена ошибка, при которой Богомолий предатель становился непобедимым

Примечание: одна из распространённых ошибок данной версии — отсутствие одной из комнат Кристального пика на карте. Это будет исправлено в версии 1.0.0.8

Advertisement