ФЭНДОМ


Для спойлера
Странник, готов ли ты познать тайны королевства Халлоунест?
Внимание! Статья содержит спойлеры.
Если Вы не хотите испортить себе впечатление от игры, лучше не читайте эту статью до полного прохождения.
Scroll Map Feather Внимание: Это статья о финальном боссе Чёрного Яйца. Если Вы ищете финального босса Божьего крова, смотрите здесь.

HJ Radiance Лучезарность (ориг. The Radiance) — истинный финальный босс игры Hollow Knight.

Hr
Забытый свет.
Bestiary
Чума. Зараза. Безумие, снедающее трупы жуков всего Халлоунеста. Обжигающий свет, бьющий из пустых глазниц мёртвого Королевства. Где же источник его? Боюсь, нам, простым смертным, не понять.
Hr


Описание

Чтобы получить доступ к битве с Лучезарностью, Рыцарю необходимо пробудить Гвоздь грёз, а также получить Сердце пустоты.

В битве с Полым рыцарем на помощь герою придёт Хорнет, которая некоторое время будет сдерживать босса, в этот самый момент надо пронзить Полого рыцаря Гвоздём грёз, после чего главный герой попадёт в Грёзы, где и сможет сразиться с Лучезарностью.

Лучезарность имеет перистое белое тело, голова увенчана «короной» из трёх шипов. Из тёмной щели глядят два сверкающих глаза, также босс имеет несколько пар крыльев и ноги, похожие на металлические. Всем видом Лучезарность напоминает ангела и мотылька одновременно.

В бою

Лучезарность
  • В первой фазе битвы Лучезарность будет парить над полем боя, урон боссу наносится только по телу, так что для нанесения ударов придётся всё время прыгать (если нет никаких улучшающих дальность атаки амулетов). Босс также будет часто телепортироваться с места на место, тем самым в разы усложняя битву с ним.
  • Лучезарность не наносит контактного урона Рыцарю, однако все атаки босса наносят персонажу урон в размере 2 масок (шипы и падение в пропасть атаками босса не считаются, поэтому наносят урон в 1 маску), что делает её одним из самых мощных боссов в игре.

Лучезарность обладает широким спектром атак:

  1. Стреляет восемью лучами в разном направлении, совершая эту атаку три раза.
  2. Создаёт двенадцать гвоздей, выстреливая ими во все стороны.
  3. Обрушивает с неба на персонажа большое количество гвоздей. Между ними есть безопасные зоны, что облегчает избегание получения урона.
  4. Создаёт волны гвоздей в горизонтальном положении, опять же с пробелами между ними. Атаку легко избежать, если пустое пространство между лезвиями оказалось на уровне земли.
  5. Создаёт стену из лучей с неба, которая покрывает всю арену. Для избежания урона необходимо использовать теневой рывок.
  6. Создаёт последовательно три золотые самонаводящиеся сферы. Сферы появляются в произвольном месте и обладают сильным самонаведением.

В первой фазе Лучезарность просто будет использовать данные атаки, часто телепортируясь. Самой сложной атакой, пожалуй, является использование гвоздей в горизонтальном положении. Важно не паниковать и не пытаться регенерировать потерянное здоровье после получения урона. Лучше выждать самый безопасный момент для исцеления, например, при атаке № 1.

Во второй фазе Лучезарность продолжит использовать те же самые атаки, но теперь половина арены будет покрываться шипами, что будет усложнять избегание от остальных атак. Босс будет часто менять положение шипов на арене, но перед их возникновением пол будет светиться в тех местах, где должны появиться шипы. Стоит отметить, что шипы наносят урон лишь в одну маску.

В третьей фазе босс будет лишь создавать шипы и град из мечей, что даёт небольшую передышку в битве. К концу фазы Лучезарность схватят Щупальца пустоты, однако божество станет бесформенным и взлетит выше.

Сияние и Тентакли

Сравнение Лучезарности и Рыцаря

В четвёртой фазе сражение будет происходить уже на нескольких маленьких платформах, из-за чего уворачиваться от атак Лучезарности становится ещё труднее. Босс также будет телепортироваться по платформам, что может иногда помочь, если босс окажется около Рыцаря. В этой же фазе появляется возможность ударить Лучезарность Гвоздём грез.

В последней фазе битвы необходимо запрыгивать на платформы всё выше и выше, чтобы достигнуть Лучезарности. Единственной атакой босса будет неточный выстрел одним лучом света, что делает эту фазу боя достаточно простой. После того, как Рыцарь настигнет Лучезарность, необходимо будет лишь раз ударить её, чтобы закончить сражение. При этом заклинания не считаются и требуется обычный удар гвоздём. Затем игроку дадут возможность вдоволь насладиться избиением беспомощного босса, а затем и полным его уничтожением.

Избиение Сияния

После завершающего удара Лучезарность схватят Щупальца пустоты, а также появится тень старого Полого рыцаря и «разорвёт» божеству лицо, давая возможность нанести ему смертельные раны. Главный герой вырывается из своей оболочки, становится Тенью и наносит удары Лучезарности, после чего божество затаскивают прямиком в пустоту.

Тактика

Как и в битве с большинством боссов, Быстрый фокус будет очень полезным амулетом в битве с Лучезарностью, особенно в комбинации с Обликом Унн. С помощью Облика Унн можно уворачиваться от многих атак босса, при этом восстанавливая здоровье, что очень полезно, если игроку сложно избегать урона. Поскольку атаковать Лучезарность часто не удастся, а босс наносит большой урон, хорошим выбором в битве станут Ловец/Пожиратель душ и Песнь гусеничек. Хрупкая сила также будет полезна, позволяя наносить за удар гораздо больше урона, однако стоит помнить, что амулет сломается при гибели героя, так что рекомендуется перезагрузить игру перед смертью (или улучшить амулет у Святой), чтобы не чинить амулет у Пожирателя ног. Стоит отметить, что в первых трёх фазах битвы Лучезарность можно ударять с помощью Элегии куколки, при этом не надо будет постоянно совершать прыжки. Особенно эффективно в синергии с Быстрым ударом. Благословение Джони и Живительное ядро/сердце будут полезны в случаях, если игрок будет делать упор в нанесение урона заклинаниями, тем самым не отвлекаясь на постоянное исцеление. Имеет место быть и использование Шаманского камня с Пожирателем/Ловцом душ и последующим применением Вопля Бездны, что позволит наносить колоссальный урон боссу.

Поскольку души после перехода в грёзы не тратятся, рекомендуется перед битвой с Лучезарностью накопить как минимум один сосуд душ, и при её появлении использовать Вопль Бездны максимальное количество раз, дабы практически сразу перейти во 2 фазу и значительно облегчить себе бой.

История

Лучезарность — изначальная правительница Халлоунеста, которая соединяла жителей Королевства коллективным разумом, однако позже появился Бледный Король и изгнал божество, даруя каждому из жителей королевства личное сознание. Со временем Лучезарность была забыта жуками Халлоунеста, и лишь немногие помнили о ней.

Жаждая мести, изгнанная правительница заразила разумы жителей Халлоунеста, что и послужило началом ужасной Чумы, которая делала из своего носителя мощное существо, однако превращала его в одичавшее создание, такое же, каким и являлись существа до прихода Бледного Короля.

Король пытался заточить Лучезарность, используя существ Пустоты, которые именовались Сосудами, чтобы остановить распространение страшной болезни. После многих неудачных экспериментов Королю, кажется, удалось создать того Полого рыцаря, который бы защитил королевство от чумы, однако Сосуд оказался не полностью пустым и поддался Чуме, что привело к гибели Короля и большого количества жителей.

Некоторое время спустя новый Рыцарь, используя помощь Хорнет, смог достигнуть Лучезарности внутри предыдущего Полого рыцаря. Вместе с другими собратьями они смогли одолеть обезумевшее божество, отправив того в Пустоту ценой собственных жизней, положив конец Лучезарности и её чуме раз и навсегда.

Мысли

  • …ДРЕВНИЙ ВРАГ…
  • …Я ТЕБЯ НЕ БОЮСЬ…
  • …ДАЙ МНЕ ОСВОБОДИТЬСЯ…
  • …МЕНЯ НЕ ЗАБУДУТ…
  • …РАССВЕТ ПРИДЁТ…
  • …СВЕТ НЕВОЗМОЖНО ПОГЛОТИТЬ…

Связанные достижения

Achievement Dream No More
Грёз больше нет
Победите Лучезарность и поглотите свет

Прочее

  • Вероятно, разработчики специально преподносят финальную битву с Лучезарностью как битву ангельских сил против тёмных сил Сосудов из пустоты.
  • Убийство Лучезарности необязательно для полного заполнения журнала Охотника и последующего получения достижения, однако запись о боссе присутствует.
  • Лучезарность — это прозвище божества, а не его имя.
  • Является одним из двух боссов, которым необходимо бросить вызов. Второй босс — Лорды богомолов. Однако, в то время как богомолам нужно бросать вызов каждый раз, после смерти героя вступительный бой с Лучезарностью начинается незамедлительно.
  • Перед началом боя на весь экран будет показано имя босса, только после этого начнётся битва. Аналогичный эффект присутствует в битве с Королём кошмара.